Overblog Suivre ce blog
Administration Créer mon blog
17 août 2012 5 17 /08 /août /2012 12:20

Les voici, les voilà, les règles basique de la V2!

 

link

 

Les règles avancées suivront prochainement.

N'hésitez pas à me faire revenir les erreurs que vous trouvez ou autres!

 

Merci à vous.

Repost 0
Published by mortebrumeakei - dans jeux
commenter cet article
14 août 2012 2 14 /08 /août /2012 08:56

L'attaque de croc de l'étranger shiméien fondateur n'est pas une action réservée. C'est une aptitude de seconde arme.

 


Repost 0
Published by mortebrumeakei - dans jeux
commenter cet article
3 août 2012 5 03 /08 /août /2012 11:28

La magie, c'est rude! Et pour tempérer la fougue des magos, on cherche une solution. Le principal problème étant que la mise en place de nouvelles règles de magie doit éviter d'être trop contraignante, doit être applicable à tous les sorts, doit éviter de rendre caduc l'utilisation de la magie...Et faut que ce soit relativement simple...Hé oui, c'est pas évident de changer une règle!

 

Enfin bref, on teste ceci pour le moment:

 

Augmentation de l'aptitude du combattant dans le lancement d'un sort:


- Le joueur déclare qu'il augmente l'aptitude de son combattant
- Le joueur mise des points de physique restant du combattant.
- La mise est aléatoire et équivalente au maximum au résultat du dé d'aptitude dans le lancement du sort.
- Le joueur ne peut pas augmenter ce nombre de dé avec un ou des points de destinée.
- Le résultat du dé augmente l'aptitude de lancement de sort d'au maximum autant de point que le résultat.
- Le bonus est indiqué par le joueur avant le lancement du sort.
- Le sort est lancé en prenant l'augmentation en compte ( les point de destinées peuvent être utilisé à ce moment ).

 

boule magie

Repost 0
Published by mortebrumeakei - dans jeux
commenter cet article
11 novembre 2011 5 11 /11 /novembre /2011 22:01

Les règles de Kaos en Français devraient normalement arriver d'ici à la fin du mois. Cela prend du temps car toutes les forces de NFM sont actuellement tournées vers l'étranger, Essen spiele ayant rapporté plus de contacts que prévu.

Les cartes de profils seront aussi disponibles d'ici à la fin du mois et les starters seront en magasin (si tout va bien car NFM n'a pas la maîtrise de cet aspect-là) dans la première quinzaine de décembre.

Info pour les joueurs ayant déjà des figurines : Les cartes de profil seules seront en vente sur la boutique mortebrume.fr (et uniquement là).

 

enme1010Et un petit rappel, d'un projet toujours et encore en cours...Peut-être un jour le verrons nous sur les tables de jeux...

Repost 0
Published by mortebrumeakei - dans jeux
commenter cet article
4 novembre 2011 5 04 /11 /novembre /2011 12:30

Le livre de règles de KAOS est disponible sur le site mortebrume.fr (en anglais uniquement pour le moment...)
Un onglet KAOS a été ajouté, avec un lien vers les téléchargements: les règles et 6 combattants pour commencer!
Une annonce en page d'accueil sera faire rapidement.

Repost 0
Published by mortebrumeakei - dans jeux
commenter cet article
10 octobre 2011 1 10 /10 /octobre /2011 23:47

Bonjour à tous!

 

Etant très occupé professionnellement en ce moment, la peinture n'avance pas!

Toutefois, j'ai quelques figurines en cours de réalisation et j'espère les avoirs terminées d'ici un ou deux mois, en fonction du temps libre que j'aurais...

 

Un tournois a eut lieu à Lyon, à la convention "Octogone" sous le titre très recherché de Octobrume!

Un grand bravo à tous les participants et bien sûr aux organisateurs.

 

Quelques news ont été récupérée auprès du grand Lutin lors de cet évènement; était donc dispo:


- l'Étranger Shimien Fondateur avec pavois
- le petit oiseau créature enchanté fondateur

Sinon, pour ce qui est dans les tuyaux (c'est prévu que ça sorte, mais y a pas encore de date), Lutin a lancé :

  • l'Orrokeen femelle avec les bâton / sceptre dont le concept est dans le manuel de l'apprenti
  • l'arche / portail dont le concept est aussi dans le manuel de l'apprenti, et il nous a montré le green...

Il y a quelques photos sur le forum officiel de mortebrume.

 

 

Repost 0
Published by mortebrumeakei - dans jeux
commenter cet article
15 juillet 2011 5 15 /07 /juillet /2011 18:44

 

 

Il n'est pas bon d'être désigné par le doigt d'un magicien dans le monde impitoyable de Mortebrume! Pire encore si le doigt est Thanigiste...

 

 

 

c pour ki

 

 

bon chance

 

Une petite boule de magie qui n'augure que du bonheur!!

boule magie

 

Une archère enchantée accompagnant la magicienne:

IMG 5174

Et pour finir, les deux demoiselles de dos!

dos than

 

IMG 5165

Repost 0
Published by mortebrumeakei - dans jeux
commenter cet article
15 mai 2011 7 15 /05 /mai /2011 13:18

Voici un petit scénario concocté par mes soins:

 

Scénario: LA RANCOEUR DU CORBEAU

 

Synopsis:

 

 Après une brève recherche infructueuse sur les terres du Laandmark, le meneur de l'expédition décide de rentrer au havre-terre. Sur le retour, la brume joue des tours et change d'intensité irrégulièrement...La brume est maintenant si épaisse que le groupe est perdu, sur les terres maudites partagées entre Thaniglia et Adahé! L'équipé est sur le qui vive quand des bruits de pas se font entendre; l'ennemi est proche et il va falloir se défendre!

 

Mise en place.

 

Les décors:

- Le joueur le plus jeune jète un D6: le résultat indique le nombre de mare(s) putride(s) à mettre en place sur la table de jeu. Chaque mare doit mesurer entre 5 et 12cm de diamètre, selon vos décors disponibles.

 

Les combattants:

- Les bords de tables sont numérotés de 1 à 4. Le joueur le plus âgé jète un D8 et divise le résultat en deux (arrondi au supérieur), le résultat désigne un bord de table. Les deux hordes doivent démarrer la partie à plus de 40cm du bord de table désigné.

 

Règles spéciales:

- Les mares sont le reflet de l'antre d'Adahé, le dieu de la putréfaction. Tout combattant se retrouvant dedans (partiellement ou entièrement) est hors combat instantanément: il rejoint le corps d'autres malheureux, condamné à la putréfaction pour le plaisir de la Goule.

- Les combattants se trouvant même partiellement dans les 3cm autour du bord d'une mare subit un malus de 3 points sur ces jets de maniement d'arme, tir, sort et esquive.

- La brume est épaisse, la distance de visibilité au début de partie est de 20cm. Adahé et Thaniglia se battent constamment pour la domination magique des terres de la rancœur. A chaque début de tour, chaque joueur lance un d6. Les d6 sont additionnés comme pour la distance de visibilité habituelle mais le tableau est modifier comme suit:

 

2         : 10cm

3 à 5  : 15cm

6 à 8  : 20cm

9 à 11: 25cm

12       : 30cm

 

  Thaniglia est très puissante en ces lieux, mais elle n'y connait que la rudesse de la bataille de force magique avec Adahé.

  Les sorts ou compétences affectant la visibilité des combattants ou la distance de visibilité sont inefficaces!

 

Objectif:

 

Le but de la partie est de sortir des terres maudites par le bord de table désigné.

Chaque combattant sortant indemne apporte 3 points de victoire.

Les combattants blessé, 1 point de victoire.

Chaque combattant adverse hors combat apporte 2 points de victoire. La partie se termine lorsqu'un joueur n'a plus de combattant sur la table.

Pour prétendre à la victoire, il faut au moins un combattant indemne ou blessé soit sortie de la table par le bord désigné.

 

 Bon jeu à vous!!

 

 

Repost 0
Published by mortebrumeakei - dans jeux
commenter cet article
30 avril 2011 6 30 /04 /avril /2011 20:27

...L'excitât tant, que son maître dû le lâcher contre ces lâches adorateurs de Thaniglia! Il courrait déjà vers l'ennemi le plus proche faisant mouliner ses bras se terminant par de longues lames shiméiennes.

   Le lancier adverse eut à peine le temps de se retourner quand le berseker lança ses lames contre lui. La lance chu à terre, coupée en deux. Le thanigiste émis un gargouillis étranglé. La douleur était intense mais il vit le shiméien retirer les lames de son torse et lécher le sang...

  Un horrible rictus fendit son visage. Les lames se dressèrent à nouveau au dessus du thanigiste et s'abattirent avec violence...

ShHu11051

 

 

 

 

 

 

Repost 0
Published by mortebrumeakei - dans jeux
commenter cet article
30 avril 2011 6 30 /04 /avril /2011 20:15

...Pour poignarder le dos d'un archer qui avait cru bon de se poster sur ce rocher. Le râle fut bref et les yeux révulsés, l'archer humain s'affaissa tel un pantin désarticulé. L'espion repartit dans la brume pour s'occuper du second gardien du havre-terre, au non de la lumière.AbEl11051

Repost 0
Published by mortebrumeakei - dans jeux
commenter cet article

Le Messager Des Brumes

  • : Le blog de mortebrumeakei
  • Le blog de mortebrumeakei
  • : Un blog sur mortebrume et les combattants du laandmark!
  • Contact

Profil

  • mortebrumeakei
  • Joueur de fig depuis pas mal d'année, je me décide à faire un blog sur le jeu d'escarmouche med-fan que je préfère!
  • Joueur de fig depuis pas mal d'année, je me décide à faire un blog sur le jeu d'escarmouche med-fan que je préfère!

Recherche