30 août 2012
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13:43
Les socles ne sont pas fait, mais les combattants oui. Sauf le dernier (conversion).
Voici les prochains combattants qui rejoindront mes bandes!
Un nain chasseur pour les méléiens; emblème du loup...
Une créature enchantée (conversion battle)
Enfin, mon étranger fondateur terminé!
Un orrokeen abelbérien: j'ai modifier la lance.
Un humain thanigiste (conversion avec des pièces de Rackham, GW, et jesaisplusquoi). La peinture est loin d'être terminée!
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peinture
27 août 2012
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13:59
Bonjour à tous!
La V2 étant dispo, vous pouvez tous faire vos commentaires. Sachez également qu'elle n'est pas définitive. Des détails seront modifier avant la parution final. Un travail de mise en page sera également de la partie!
Que ce soit les règles de bases ou les règles avancées, elles peuvent évoluer pour contenter un maximum de joueur.
Dors et déjà, il y a quelques petite évolution qui seront faites, notemment dans la magie.
Si le jeux trouve un public un poil plus large et se relance convenablement, il y aura aussi des news par le biais de système de campagne, système de recherche d'objet et d'évènement. Il existe déjà le système aventure qui aborde ces différentes options, néanmoins le système sera bien plus simple à mettre en place dans une partie.
Ces pack de cartes permettront de jouer des parties lors de campagne, ou même de pimenter des parties classique (en prenant soit les objets, soit les missions, soit les évènement, soit un mixe de toutes ces options).
Bon fin de vacances à tous ou bonne rentrée!
Published by mortebrumeakei
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jeux
18 août 2012
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09:48
Hop, je suis en forme!
Je vous présente les règles avancées v2 en béta! Comme pour les règles de bases, faites moi savoir les erreurs que vous trouvez!
Merci
http://www.sendspace.com/file/wepvat
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jeux
17 août 2012
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Les voici, les voilà, les règles basique de la V2!
link
Les règles avancées suivront prochainement.
N'hésitez pas à me faire revenir les erreurs que vous trouvez ou autres!
Merci à vous.
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jeux
14 août 2012
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08:56
L'attaque de croc de l'étranger shiméien fondateur n'est pas une action réservée. C'est une aptitude de seconde arme.
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jeux
3 août 2012
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11:28
La magie, c'est rude! Et pour tempérer la fougue des magos, on cherche une solution. Le principal problème étant que la mise en place de nouvelles règles de magie doit éviter d'être trop contraignante, doit être applicable à tous les sorts, doit éviter de rendre caduc l'utilisation de la magie...Et faut que ce soit relativement simple...Hé oui, c'est pas évident de changer une règle!
Enfin bref, on teste ceci pour le moment:
Augmentation de l'aptitude du combattant dans le lancement d'un sort:
- Le joueur déclare qu'il augmente l'aptitude de son combattant
- Le joueur mise des points de physique restant du combattant.
- La mise est aléatoire et équivalente au maximum au résultat du dé d'aptitude dans le lancement du sort.
- Le joueur ne peut pas augmenter ce nombre de dé avec un ou des points de destinée.
- Le résultat du dé augmente l'aptitude de lancement de sort d'au maximum autant de point que le résultat.
- Le bonus est indiqué par le joueur avant le lancement du sort.
- Le sort est lancé en prenant l'augmentation en compte ( les point de destinées peuvent être utilisé à ce moment ).
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jeux
19 mars 2012
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15:14
Bonjour à tous!
Après un petit entretien téléphonique avec le maître des lieux, Sieur Lutin, j'ai dans ma besace quelques nouvelles.
Tout d'abord, le lancement de Kaos en Allemagne est prévu la semaine prochaine.
Nfm sera présent au Salute 2012 qui aura lieu le 21 avril prochain à Londres pour présenter Kaos.
Mortebrume est actuellement en stand-by, comme vous l'aurez remarqué. Cette pause se terminera dans quelques temps. La priorité de NFM étant de lancer Kaos à l'étranger. Néanmoins, Kaos sera également lancé en France, un peu plus tard.
La patiente face aux brumes est une grande vertu et vous en faîtes tous preuve, ce en quoi nous vous remercions!
La boutique officielle présente quelques problèmes actuellement. Si vous désirez une commande, adressez vous directement à Lutin par mail sur le site.
Suivez l'onglet ACCUEIL, puis CONTACT.
A plus les brumeux!!!
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évènements
21 décembre 2011
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13:41
Bonjour,
Voici donc les news, qui se sont faites désirées, plus que de raison!
Une vétéran shiméienne, armée de sa grosse faux et de son charme...J'aime bien la fig, un peu moins la peinture studio, je pense que je choisirais un schéma de couleur un peu différent.
Egalement un seigneur méléien, ou plutôt une seigneur, société matriarcale oblige!
La couleur studio me laisse encore dubitatif, je trouve la fig un peu trop pâle, même dans ce monde de brumes!
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peinture
21 novembre 2011
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10:18
La horde avançait dans les bois. Le nain avait prit quelques pas d'avance sur le groupe, pour prévenir d'un éventuel danger ou d'une mauvaise rencontre. Cela faisait quelques temps qu'Arnéo se sentait épié. L'elfe avait la sensation qu'on l'observait et il n'aimait pas ça! Le nain s'arrêta et fit signe au reste de la horde. Tous immobile, leurs sens aux aguets, ils étaient près à en découdre. Tork l'orrokeen reniflait l'air et faisait rouler sa gigantesque épée entre ses paluches calleuses.
L'arc d'Arnéo était prêt. Il regardait devant le nain et ne voyait rien de particulier. Soudain, un nain muni d'une hache à deux mains sorti d'un buisson, devant la horde: un Abelbérien! L'orrokeen avança vers lui en souriant. Arnéo banda son arc et visa la tête du nain. Avant de lâcher sa flèche, la lame d'un guerrier surgissant dans son dos lui perfora la poitrine...L'affrontement commençait et était mal engagé pour eux...
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peinture
19 novembre 2011
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20:26
La horde de Jonas se battait vaillamment mais face à la haine des shiméiens et leur force, nul doute qu'ils allaient périr!
Un orrokeen jouait avec deux énormes fléaux, entouré par un étranger qui plantait ses dents dans la gorge de l'éclaireur elfe. Il en arracha un morceau qu'il cracha au visage de l'elfe qui s'était écroulé inconscient....
Jonas replaça un carreau sur son arbalète et chercha la cible la plus proche. Un hurlement attira son attention: un homme courrait vers lui en hurlant. Il avait une allure génante avec ses deux bras se terminant par des lames shiméiennes. Une abération que Jonas ne pouvait laisser vivre; son carreau se planta dans la poitrine de cette horreur. Mais l'humain hurlant ne fut même pas ralentit! Jonas jeta son arbalète à terre et tira son épée...Trop tard, les deux lames lui traversaient la poitrine quand son épée n'était sortie que d'un tiers de son fourreau... Un dernier souffle quitta les lèvres de Jonas.
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peinture